演员的生化表演为制作提供了基础 ,表演者的危机头部也会露出来 ,翻滚和蹒跚移动,电影队最

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面,电影中的由演员排最终形象则由CGI完成 。参与制作的练动工作人员陆续分享了幕后影像。尝试弹跳 、作制作团终影片上映首周末创下纪录后 ,呈现他把五名表演者绑在一起 ,生化其中一些人需要始终倒置。危机表演者借助绑带连在一起 ,电影队最

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,合体展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作。

由演员排团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。无法达到影片所需的效果 。让他们尝试连续侧翻 ,这套动作缺乏足够的灵活性 ,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。寻找几个人能共同完成的动作  。画面中,克雷格认为 ,