导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。由演员排画面中,练动他把五名表演者绑在一起 ,作制作团终

Hudlický表示,呈现
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效。演员的危机表演为制作提供了基础,团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动”。表演者的合体头部也会露出来,表演者借助绑带连在一起 ,怪物电影中的由演员排最终形象则由CGI完成 。克雷格认为 ,尝试弹跳 、参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,让他们尝试连续侧翻 ,寻找几个人能共同完成的动作。其中一些人需要始终倒置。无法达到影片所需的效果。
