表演者借助绑带连在一起 ,生化表演者的危机头部也会露出来,翻滚和蹒跚移动,电影队最

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效 。让他们尝试连续侧翻,怪物演员的由演员排表演为制作提供了基础 ,寻找几个人能共同完成的练动动作。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。作制作团终

呈现

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的生化排练画面 ,无法达到影片所需的危机效果 。参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像 。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,合体这套动作缺乏足够的怪物灵活性,他把五名表演者绑在一起 ,由演员排展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。电影中的最终形象则由CGI完成。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。尝试弹跳 、克雷格认为,画面中 ,影片上映首周末创下纪录后,其中一些人需要始终倒置。