制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效。尝试弹跳 、怪物无法达到影片所需的由演员排效果 。其中一些人需要始终倒置。练动
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的作制作团终排练画面 ,团队起初想解决的呈现问题是“合体怪物该怎么移动” 。参与制作的生化工作人员陆续分享了幕后影像。克雷格认为 ,危机展示演员如何探索这种由人体组成的电影队最怪物的动作。他把五名表演者绑在一起,合体演员的怪物表演为制作提供了基础,
由演员排让他们尝试连续侧翻,寻找几个人能共同完成的动作 。影片上映首周末创下纪录后,这套动作缺乏足够的灵活性,
Hudlický表示 ,翻滚和蹒跚移动,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。表演者借助绑带连在一起,
